階層的構造

階層的構造

面白さが多重構造になっているもの。

主にマップに適用する。

 

階層的構造には、マップの密度を高め、消費を抑える効果がある。

 

具体例

ゼルダマップは、

  • 蝋燭を取ると、木が燃やせる
  • 爆弾を取ると、壁が壊せる
  • 腕輪を取ると、岩が押せる

というように、1つのマップを何度も楽しませる仕組みを持っている。

これにより、マップの再利用を行い、消費を抑制する効果がある。