理論的面白さ

理論的面白さ

書きかけ

理論的面白さの定義

「理性」にうったえるゲーム性。
例えば、選択肢を選んだり、リソース管理をしたりして悩んだりする面白さ。
具体的には、ローグは感覚的面白さを排除した、
純粋な理論的面白さのみで成立するゲームと言える。
理論的面白さを重視すると、とっつきにくい印象を与える。

 

観察

の行動を推測することにより、プレイヤーが有利となるため、

観察は有効な戦術となる。

 

推測

の行動を先読みすることで、プレイヤーが有利となるため、

推測は有効な戦術となる。

向いておるジャンル

非リアルタイムゲームでは思考を重視されるため、

この面白さを表現しやすい