感覚的面白さ

感覚的面白さ

書きかけ

感覚的面白さの定義

「感情」にうったえるゲーム性。
例えば、動かしているだけで面白いもの。
特異な操作感を持つユーザーインターフェースや、
プレイヤーの予想を上回る物理計算・反応・エフェクトなどが該当する。
感覚的面白さに頼りすぎると、底の浅いゲームになる。 

 

予測不可能性

  • 高度な物理計算
  • 複雑な条件式
  • 複雑な状態遷移
  • 乱数
  • 多様な要素

 

向いているジャンル

アルタイムゲームでは、入力がすぐ結果として返ってくるため、

この面白さを表現しやすい。